Junction deviation e jerk
Il jerk (nel firmware Marlin classico) e la junction deviation (nel moderno firmware a percorso fluido) sono parametri cinematici di pianificazione del movimento che stabiliscono la massima variazione di velocità consentita agli angoli direzionali senza fermarsi completamente.
Le impostazioni di pianificazione del movimento scambiano velocità con qualità superficiale. Valori aggressivi abbassano le ore macchina; valori conservativi riducono il rischio di ristampa - l'equilibrio si riflette direttamente nel costo per pezzo.
Estimate it in the 3D printing cost calculator →Meccanica di jerk vs junction deviation
Il "jerk" classico imposta una soglia di salto di velocità istantaneo alle transizioni di angolo. La moderna "junction deviation" calcola un raggio virtuale fluido dell'angolo in base all'angolo stesso, ai limiti di accelerazione e alla forza centripeta, consentendo alla testina di mantenere profili di velocità più uniformi.
Regolare l'arrotondamento degli angoli vs artefatti di vibrazione
Impostare la junction deviation troppo bassa costringe la stampante a frenare fino a strisciare a ogni angolo, aumentando drasticamente il tempo totale di stampa. Impostarla troppo alta induce un forte shock meccanico, causando risonanza del telaio, ghosting o perdita di passi del motore.
Sinergie con pressure advance e firmware ad alta velocità
Una junction deviation ben regolata lavora di pari passo con l'input shaping e il pressure advance per garantire larghezze di linea di estrusione costanti in decelerazione verso gli angoli stretti e in accelerazione fuori da essi.
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TryAR Labs. (2026, August 25). Junction deviation e jerk. MakerWorld Estimator. https://estimator.tryar.in/it/glossary/jerk-junction-deviation
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