Firmware

Junction Deviation & Jerk

Updated August 2026
3D Printing Definition
Definition

Jerk (in klassischer Marlin-Firmware) und Junction Deviation (in moderner Smooth-Path-Firmware) sind kinematische Parameter der Bewegungsplanung, die die maximal zulässige Geschwindigkeitsänderung an Richtungsecken festlegen, ohne vollständig zum Stillstand zu kommen.

Cost Impact

Bewegungsplanungseinstellungen tauschen Geschwindigkeit gegen Oberflächenqualität. Aggressive Werte senken die Maschinenstunden; konservative Werte reduzieren das Nachdruckrisiko – die Balance zeigt sich direkt in den Kosten pro Teil.

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Mechanik von Jerk vs. Junction Deviation

Klassischer „Jerk“ legt einen instantanen Geschwindigkeitssprung-Schwellenwert an Winkelübergängen fest. Moderne „Junction Deviation“ berechnet einen glatten virtuellen Eckenradius basierend auf Eckwinkel, Beschleunigungsgrenzen und Zentripetalkraft, wodurch der Druckkopf glattere Geschwindigkeitsprofile halten kann.

Eckenrundung vs. Vibrationsartefakte abstimmen

Ein zu niedrig gesetzter Junction Deviation zwingt den Drucker, an jeder Ecke auf Kriechgeschwindigkeit abzubremsen, was die Gesamtdruckzeit drastisch erhöht. Ein zu hoch gesetzter Wert induziert starken mechanischen Schock und verursacht Rahmenresonanz, Ghosting oder Schrittverlust der Motoren.

Synergien mit Pressure Advance & Hochgeschwindigkeits-Firmware

Ein korrekt abgestimmter Junction Deviation arbeitet Hand in Hand mit Input Shaping und Pressure Advance, um konsistente Extrusionslinienbreiten beim Abbremsen in enge Ecken und beim Beschleunigen aus ihnen heraus zu gewährleisten.

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TryAR Labs. (2026, August 25). Junction Deviation & Jerk. MakerWorld Estimator. https://estimator.tryar.in/de/glossary/jerk-junction-deviation

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